Pri vývoji hry sa samozrejme orientujeme podľa seriálu, či už samotnými zábermi, fotkami, popisom a podobne. Avšak postupne narážame na isté nezrovnalosti, ktoré sa vyskytujú pri bližšom skúmaní pre lepšie znázornenie textúry, modelu, zvuku a pod. Nám vývojárom to samozrejme strpčuje život
Preto by som začal v tejto téme podobné chybičky zhromažďovať. Ja začnem
Pretože aktuálne pracujem na jumperi, tak niečo o ňom jedna chybička je na obrázku.
Druhá, ktorú som zatiaľ objavil a viac ma trápi je tá, že prietor motorov je sčasti využitý v interiéry ako miesto pre pasažierov. Nám by sa to samozrejme v hre prekrývalo a to nie je dobre. Vlastne, celá časť okolo zadných dverí má niekoľko verzií počas celého seriálu